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如果只用一個成語來形容《明日方舟》的2020開年,恐怕除了“鴻運當頭”之外別無他選。先是拿下了IOS的年度游戲盤點大獎,之后又在taptap的2019年度游戲評選中占下三個重量級獎項,說是拿獎拿到手軟毫不為過。...
2020-01-10 18:12
 
近年來,中國游戲市場發展日趨成熟,精品化創新成為游戲企業的共識。國內知名調研機構伽馬數據剛剛推出的《2019中國游戲產業年度報告》就顯示:超九成用戶看中產品創新,大部分用戶的付費意愿會受到產品創新程度的影響。國內企業也將創新看成是行業發展的破局之道,在產品、技術、營銷等方面多有創新。尤其是在剛剛過去的2019年,創新可以說是最大亮點。在這里,我們有必要對2019年中國游戲產業的創新之道進行一番總結...
2020-01-10 16:14
 
盡管距離開服已經是過去了8個月,但《明日方舟》依舊是有著非常高的熱度,在app store舉辦的《2019本土優秀游戲盤點》中斬獲了象征著最高榮譽的『編輯精選獎』...
 
      1月15日,國內首款正版授權敢達手游《敢達決戰》即將迎來4周年慶典,為慶祝游戲正式發布4周年,官方于1月10日特意將雪崩能天使敢達作為周年限定機放出!這部出自《機動戰士敢達00 V》的主角機體能在《敢達決戰》的戰場上發揮出怎樣的實力?讓我們來先睹為快吧!機體站位:前排攻擊類型:格斗所屬系列:《機動戰士敢達00 V》機體名稱:雪崩能天使敢達&nbs...
2020-01-10 10:45
 
2020年首位新成員即將強勢上線,他就是夏洛特·玲玲的第三子,豆子大臣——夏洛特·大福。SS級的他能召喚出魔人進行戰斗,作為強力的輸出,使海戰更激烈,相信船長們一定很期待他的表現!讓我們來看看技能大曝光吧!...
2020-01-10 10:42
 
國內首款正版敢達3D動作對戰手游《敢達爭鋒對決》二周年慶典活動正在火熱進行中,在海量禮品福利放送的同時,第七屆《敢達爭鋒對決》王牌機師挑戰賽決賽階段的比賽也即將在1月11日展開。通過線上預賽層層篩選的8強戰隊,將齊聚比賽專用服,決出今年《敢達爭鋒對決》競技場上的最高榮譽!...
2020-01-10 10:39
 
數字化浪潮下,云計算因成本低、高配置以及安全等配套服務的突出優勢,成為越來越多企業數字化升級的首要選擇。然而,在技術高速革新的背景下,網絡空間面臨的威脅也隨之改變和升級。尤其是隨著攻擊面的增加和黑客自身技術的不斷升級,越來越多的服務器、個人電腦以及IoT設備淪為黑客的攻擊資源,門檻低、簡單高效的DDoS攻擊愈加頻繁,大量黑產通過惡意流量擠占網絡寬帶,擾亂正常運營,給企業發展帶來極大威脅。近日,騰訊...
2020-01-09 16:21
 
2019年11月,國家新聞出版署正式下發《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》從實名認證、游戲充值限額、限制游戲時長、限制年齡、限制游戲內容等6方面,同時向游戲廠商及服務平臺與廣大家長提出了要求。...
2020-01-09 14:24
 
作為一個在國內兼具知名度與玩家信賴度的知名游戲平臺,已舉辦三屆的taptap年度大賞相比于一般的國內獎項而言有著更高的要求。除了過去一年里上線的國內游戲,同年上線的海外游戲也會一并納入盤點的擂臺,具有遠超同行的敏銳嗅覺以及相對客觀的眼光。同時,今年的taptap年度游戲大賞根據今年上線的游戲類別分成了共計九個獎項,分別是七個由國內知名游戲制作人、國內游戲媒體創始人及主編組成的評委團評選的專業獎以及...
2020-01-09 11:01
 
中國/北京,2020年1月7日——據預測(數據來源于Newzoo發布的《2019全球游戲市場報告》),2019年全球游戲市場收入將達到1520億美元,其中移動端游戲占據最大市場,高達全球游戲收入的45%。為了幫助應用開發者和廣告主充分利用這一市場機會,移動數據監測、防作弊與網絡安全領域的行業領導者Adjust宣布,已成為Unity Technologies認證的首家移動監測解決方案合作伙伴。此次合...
2020-01-08 10:15
 
游戲視頻成為一種流行的游戲文化后,也催生了如敖廠長、女流、逍遙散人等知名的視頻創作者。優質的視頻內容,不僅能給玩家帶來歡樂,更能激發玩家對游戲的多維思考,領略“第九藝術”的美感...
2020-01-07 09:37
 
近日,盛悅軟件(深圳)有限公司聯手北京樂動卓越科技有限公司投資成立深圳市句號互娛網絡科技有限公司,肖健擔任執行董事。...
2020-01-06 11:26
 
《狙擊手:幽靈戰士契約》是波蘭華沙游戲廠商:“CI Games”制作的最新作品,作為在次時代平臺登錄的“狙擊手”新作,本作的畫面和游戲性能相比前作更加卓越,如果你渴望擁有一款模擬真實環境的“狙擊大作”,那么這款游戲一定很適合你。游戲的劇情發生在寒冷的西伯利亞凍土,玩家在高科技裝備技術的加持下,需要完成一個個契約任務。當然本作舍棄了前作開放世界的特點,將契約任務分化為一個個副本,此時玩家需要規劃自己...
2020-01-05 12:14
 
隨著近幾年手機游戲市場的不斷發展,以及國內端游、主機玩家的數量增多,游戲劇情在中國手游玩家心中的重要程度日趨升高。...
2020-01-03 09:44
 
12月31日消息,微信小游戲官方今日宣布將采用新的分成政策,根據小游戲類型對開發者進行不同比例的激勵:普通小游戲內購流水分成比例60%,創意小游戲內購流水分成比例70%。...
2020-01-02 09:51
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